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 [JOGO]Need For Speed

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Annie M. von Crimson
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MensagemAssunto: [JOGO]Need For Speed   Qua Jul 08, 2009 8:13 pm



NEED FOR SPEED

Esse post é sobre a série de jogos para as plataformas de jogos de videogames e PC chamada de Need For Speed

Need For Speed é uma popular série de jogos de corrida para computador e videogames, publicada pela Eletronic Arts e iniciada em 1994. É considerado um dos melhores jogos de corrida do mundo.

Jogos da série
*Road & Track Presents: The Need for Speed (1994, 1995): Foi o primeiro da série, lançado originalmente para o console 3DO (uma parceria na qual a Eletronic Arts fazia parte) em 1994, recebendo no ano seguinte conversões para PC (DOS), PlayStation e Sega Saturn. O jogo já tinha as marcas registradas da série: com veículos de marcas famosas (Ferrari, Porsche e Lamborghini,Bugatii, e fugas da polícia. Tinha ênfase no realismo.
*Need For Speed II (1997): Lançado para PC e PlayStation. Marcava a saída do realismo do primeiro NFS para entrada de uma corrida estilo arcade. O PC também recebeu a Need for Speed II Special Edition, com gráficos melhores para placas Voodoo, da 3Dfx. Saíam as fugas da polícia.
*Need for Speed III: Hot Pursuit (1998): A Eletronic Arts volta com as perseguições policiais no terceiro jogo da série. Nesta versão, o jogador poderia escolher em correr da policia ou ser policial e prender os outros corredores, além de acrescentar variações no clima durante a corrida como noite ou chuva.
*Need For Speed IV: High Stakes (1999): Lançado para PC e PSX. Foi criticado por extrema semelhança com Need for Speed III. Incluía o modo "Carreira", que dava dinheiro ao vencer corridas (podendo gastá-lo em upgrades e novos carros) e se tornou tradição.
*Need for Speed: V-Rally (1997): Lançado para PlayStation, é um jogo de rali com o logo de NFS, mas não apresentava nenhuma característica da série e tinha jogabilidade ruim. Não foi bem-recebido. Também foi vendido sob o logo Test Drive.
*Need For Speed: Porsche Unleashed (2000, 2004-GBA): Lançado para PC, PSX e, 4 anos depois, Game Boy Advance. Muito bem-recebido, possuía apenas Porsches em seu line-up de modelos, com grande realismo e modelos de 1950 a 2000.
*Need for Speed: V-Rally 2' (1999): Para Dreamcast, Playstation e PC. Seqüência do "projeto separado", redesenhado e tendo melhor recepção.
*Need for Speed: Hot Pursuit II (2002): Lançado para todos os então "novos consoles" (PlayStation 2, Xbox, GameCube) e PC, era enfatizado mais nos "pegas" com a polícia. Teve 2 versões diferentes, a do PS2 (feita pela Black Box Software, atual EA Canada) e a dos outros consoles (feita pela EA Seattle), tendo a crítica considerado a primeira como sendo melhor.
*Need for Speed: Underground (2003): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, e GBA. Marcava uma nova geração nos jogos da série, aproveitando a febre do tuning(modificação de carros) inaugurada pelo filme "Velozes e Furiosos", trouxe a possibilidade de modificar seus carros de uma maneira nunca vista antes. Além disso, foi o primeiro jogo a possuir uma história, e todas as corridas ocorriam à noite (mas sem polícia). Teve muito sucesso, trazendo uma nova geração de jogadores à série.
*Need for Speed: Underground 2 (2004, 2005 - DS): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, GBA e Nintendo DS. Teve como grande diferença explorar a cidade (no estilo da série Grand Theft Auto), à procura das corridas e lojas de tunning. Foi bem-recebido, mas menos do que Underground, recebendo críticas por causa da cidade grande e vazia, trilha sonora discutível e excessiva publicidade (com direito ao logo de uma empresa de telecomunicações na tela).
*Need for Speed: Underground Rivals (2005) - Lançado para o PlayStation Portable. Inspirado na série Underground, teve carros novos como o 1969 Dodge Charger, the 1967 Ford Mustang, e o 1997 Chevrolet Corvette C5.
*Need for Speed: Most Wanted (2005): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, GameCube, GBA, Nintendo DS e PSP (com o título Need for Speed: Most Wanted 5-1-0). Marca a volta das corridas policiais, tendo essas mais importância do que nunca: o jogo é centrado em se tornar o "criminoso mais procurado", e possui menos customização do que a série Underground. Foi considerado pela crítica um dos melhores da série. O PC, PS2 e Xbox viram também o lançamento da edição especial Need For Speed Most Wanted - Black Edition com mais 2 carros bônus (BMW E46 (M3) GTR e 1967 Chevrolet Camaro SS), pistas exclusivas e DVD bônus com documentário (apenas nos EUA).
*Need For Speed: Carbon (Novembro de 2006): Marca a volta das corridas noturnas que começam no centro da cidade e acabam nos mais perigosos desafios chefes no canyon. Um dos pontos fortes do jogo, é a possibilidade de customizar peças aumentando e diminuindo certas partes da carroceria ou das rodas, ficou conhecido como AutoSculpt; agora, os carros são separados por categorias: Muscles, são carros bons em arrancada e velocidade máxima, porém ruins em curvas; Tuners, são carros bons em curvas e retomadas, mas são ruins em velocidade máxima; Exotics, são carros equilibrados, misturam um pouco de carros Muscles e Tuners. Estão presentes no jogo carros como o 2007 Dodge Challenger Concept, Mitsubishi Lancer Evolution 9 MR , Lamborghini Gallardo , Lamborghini Murciélago , Audi Le Mans e Dodge Viper SRT 10 estão presentes. Lançado para PC e todos os consoles da 6ª geração (PlayStation 2, Xbox, GameCube) e da 7ª (Xbox 360, PlayStation 3, Wii), e portáteis (Nintendo DS e PSP).
*Need For Speed: Carbon Own The City (Novembro de 2006): Lançado para o PlayStation Portable, GBA e Ds . Continuação do jogo Need For Speed: Carbon.
*Need For Speed: ProStreet (14 de Novembro de 2007): Lançado para Playstation 3, Xbox 360 , Wii, GBA, DS e PC. Uma nova revolução na história da série, novamente enfatizando o realismo. Nesse jogo as corridas são legalizadas e vem com um sistema de danos nos carros, no início os danos não atrapalham a corrida, porém no decorrer da corrida já podem ocasionar uma derrota. Novas modalidades foram criadas como o inovador Speed Challenge onde a medida que o final se aproxima, uma batida pode fazer o usuário perder o carro por causa da alta velocidade. Outra modalidade em destaque do título é o Drift e o Drag Race, em que o controle do carro e as provas se tornaram-se muito realistas. Dito por críticos ser a dirigibilidade mais realista da série, o jogo contem um enredo fraco, causando desânimo jogar consecutivas horas.
*Need For Speed: Undercover (21 de novembro de 2008): Apesar de contar, na prática, com apenas 16 meses de desenvolvimento, resolveu mudar muitos elementos e resgatar outros momentos clássicos da série. O foco volta a ser nas grandes perseguições automobilísticas, inspiradas em filmes como "Carga Explosiva", com alguns momentos exagerados e sem muitas regras, para encarar oponentes e policiais. Retornam até mesmo as seqüências em vídeo, agora estreladas pela atriz e modelo Maggie Q, que começou trabalhando em filmes de ação chineses e foi parar em grandes blockbusters de Hollywood como "Missão: Impossível III" e "Duro de Matar 4.0".
Na trama, Maggie Q interpreta uma agente do FBI que é o contato do jogador, outro agente, que se infiltra no submundo do crime e se torna um motorista profissional para trabalhos sujos. A idéia é justamente utilizar esta trama para justificar uma série de corridas frenéticas, contando com manobras dignas de dublês hollywoodianos e rotas quase impossíveis de serem reproduzidas na vida real, algo com um clima bastante cinematográfico. É a forma de colocar o jogador na pele de um herói dos volantes, algo que fica claro até mesmo no nome do sistema de direção criado para o título, chamado de Heroic Driving System.
O jogo se passa na fictícia cidade de Tri-City Bay, em um ambiente aberto bastante similar ao visto em "Burnout Paradise", o que dá margem para que o jogador aborde as missões que quiser e se adapte rapidamente, já que tem familiaridade com os percursos. A inteligência artificial dos oponentes e dos policiais foi reforçada para tornar as perseguições mais emocionantes, fazendo com que peguem caminhos alternativos, por exemplo, e tenham uma atitude mais agressiva e aberta a surpresas.
Como não poderia faltar, o jogo conta com vários veículos licenciados como o Audi R8, BMW M6 e o Lexus IS-F, com opções de customização, sistema de física realista e danos aplicados em tempo real. Lançado para Playstation 3, Playstation 2, Playstation Portable (PSP), Wii, Nintendo DS, PC, Macintosh, e Xbox 360.
*Need For Speed: Shift(22 de setembro de 2009) Será lançado para PC, Playstation 3, Xbox 360, PSP,Será um novo simulador ao estilo de GRID, com nova visão no cockpit.
*Need For Speed:World Online (4º Trimestre de 2009). Uma das grandes novidades é que a tela será inteiramente personalizável, o jogador escolhe quais indicadores quer que apareça na tela e onde eles vão aparecer. Inclusive quem usa dois monitores pode configurar para mostrar o jogo num monitor e os mostradores no outro. Seu lançamento sera exclusivo para PC.
World Online tambem é o que se tem menos informações dos 3 novos jogos.
*Need For Speed: Nitro (3º Trimestre de 2009)Causando impacto por ser o primeiro jogo desenvolvido especificamente para as plataformas da Nintendo, Nitro traz toda a adrenalina da franquia para o Wii e para o DS. O foco, neste caso, não é simulação, pois o game é destinado aos corredores que querem se divertir de forma extremamente descontraída através da interatividade oferecida pelos controles dos consoles.
Nitro impressiona logo em um primeiro contato. Os gráficos do game estão bastante modificados. Ao invés de exibir objetos 3D em baixa resolução (resultado das adaptações de títulos provenientes de outras plataformas), a tecnologia da Black Box apresenta visuais exageradamente coloridos, como se o game fosse um desenho animado.
O resultado é interessante, pois os próprios carros — mesmo sendo representações de modelos existentes na vida real — contam com alterações bizarras e curiosamente atraentes. Ideal para os fãs da Nintendo, que geralmente procuram por diversão e acessibilidade.
O game conta com pistas muito descontraídas e uma série de características únicas em relação aos demais títulos da franquia. Uma pequena inovação em Nitro é a possibilidade de utilizar grafite nos prédios. Durante a liderança em uma corrida, o jogador pode marcar certas construções com um desenho personalizado. Como de praxe, o jogo também conta com perseguições policiais.

Mais informações em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Need_for_speed



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MensagemAssunto: Re: [JOGO]Need For Speed   Qua Jul 08, 2009 9:00 pm

Eu n gostei do gráfico.
O unico q gostei for Need for sppeed carbon.
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MensagemAssunto: Re: [JOGO]Need For Speed   Qui Jul 09, 2009 9:47 am

o unico que joguei foi o Need For Speed......(nao lembro o resto)
so sei que era bem chatinho
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MensagemAssunto: Re: [JOGO]Need For Speed   Qui Jul 09, 2009 12:34 pm

O meu favorito é Need for Speed - High Stakes
Herdei do meu irmão, era mara, principalmente corridas de 2, eu sempre jogava o carro dele pro quinto dos infernos... shaushauhasuahsua.
Ele sempre batia em mim quando eu fazia isso ^^



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MensagemAssunto: Re: [JOGO]Need For Speed   Qui Jul 09, 2009 1:17 pm

eu tambem jogava um pra nintendo ds quando tinha o emulados, mais depois exclui ele e perdi
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MensagemAssunto: Re: [JOGO]Need For Speed   Qui Jul 09, 2009 1:18 pm

Need For Speed é mara
principalmente o Most Wanted
eu era viciado nesse jogo
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MensagemAssunto: Re: [JOGO]Need For Speed   Qua Jul 15, 2009 9:23 am

nunca achei graça nele
jogava so as vezes
depois pedri o cd,lol
o gente
aqui tem tem o lol e nem o afro
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MensagemAssunto: Re: [JOGO]Need For Speed   Qui Abr 08, 2010 5:04 pm

Ja zerei Need for Speed várias vezes... Bom, só um deles, que na minha opião é o melhor
'' Need For Speed: Carbon ''
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MensagemAssunto: Re: [JOGO]Need For Speed   

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